Windowsの可変遅延テスト

ネットワークジッターの意味・目安・Clumsyテストガイド

ネットワークジッターとは、パケット遅延が時間とともに変動することです。平均Pingが良好でも到着間隔が不規則なら、通話、ゲーム、遠隔操作は不安定になります。本ガイドではジッター、レイテンシー、パケットロスを区別し、Clumsy 0.3で再現可能なWindowsテストを説明します。Clumsyにはランダムジッター専用機能がないため、固定Lagを段階的に変更します。

検証済みClumsy 0.3(64bit)をダウンロード 固定レイテンシーと比較

2026年7月23日に公式releaseを確認。0.3が最新の正式版です。

不規則なパケット間隔と安定した間隔の図
ジッターは平均遅延だけでなく到着リズムの変動です。
要点

おおむね20ms未満は安定しやすく、20〜30msは要観察、30ms超が続く場合はリアルタイム通信に影響しやすくなります。

主な指標遅延変動(ms)
Clumsy機能Lagプロファイル
ランダムジッター非対応
最新公式版0.3

01

ネットワークジッターとは

レイテンシーはパケットの移動時間、ジッターはそのばらつきです。40、41、39、42msは安定していますが、20、85、32、110msでは到着リズムが崩れます。音声、動画、ゲームはこの変動に敏感です。

計算方法はツールごとに異なります。同じツール、同じ宛先、同じ方法で比較し、単一平均ではなく時系列を保存してください。

正式な考え方はRFC 3393にあります。製品テストでは音声、二重操作、セッション、回復も確認します。

状態変化症状
安定遅延同程度予測可能
ジッター変動音声途切れ
ロス欠落再試行
低帯域容量制限転送低速

02

良いジッター値の目安

値は低く安定しているほど良好です。0〜20msは多くの用途で安定、20〜30msは注意、30ms超が続くと影響が見えやすくなります。

基準レイテンシー、ロス、用途と一緒に評価します。ダウンロードは完了しても通話は途切れる場合があります。ユーザー結果で合否を定義してください。

同じ宛先で再測定します。Wi-Fi、VPN、アップロード、省電力、ルーター負荷が結果を変えます。有線と無線を比較します。

ジッター判断対応
0-20 ms安定基準保存
20-30 ms観察スパイク確認
30-50 ms影響の可能性回復テスト
> 50 ms深刻経路調査
Windowsの制御されたネットワークテスト
基準測定、条件変更、回復確認の流れ。

03

Clumsyでジッターを再現できるか

Clumsy 0.3のLagは固定遅延で、ランダム範囲や分布はありません。公式モジュールはLag、Drop、Throttle、Out of order、Duplicate、Tamperです。

40、120、60、200msを同じフィルターで順に実行すると可変遅延を近似できます。変化はフェーズ間で起こり、パケットごとにランダムではありません。

実際の機能は公式リポジトリで確認してください。

Clumsy公式画面
固定Lag欄でランダム範囲はありません。

可変遅延フェーズまたはジッター近似と説明します。

04

再現可能なテスト手順

許可された操作を一つ選び、まず基準を測ります。狭いWinDivertフィルターを使い、Lagだけを有効にします。

各フェーズの時間をそろえ、時刻、Lag値、UI、メディア、再試行、セッション、エラーを記録します。

最後にClumsyを停止し、基準を再実行して回復を確認します。

  1. 基準測定Clumsyなしで実行。
  2. 範囲限定許可通信だけ。
  3. 適用40・120・60・200ms。
  4. 観察UIとセッション確認。
  5. 回復停止して再測定。
フィルター中のClumsy
フェーズごとにLagだけ変更します。

05

高いジッターの切り分け

有線とWi-Fiを比較し、アップロードを止め、不要なVPNを外し、別端末でも測ります。Wi-Fiだけならチャネルと信号を確認します。

連続Pingやアプリ内テレメトリを保存します。ICMPは実通信と異なる場合があるため、スパイクをロス、CPU、再接続と対応させます。

Clumsyは実回線を修復しません。干渉、QoS、bufferbloat、VPN、ドライバー、ISPを調査します。

  • 有線とWi-Fiを比較。
  • アップロード停止。
  • 宛先固定。
  • 時系列保存。
  • アプリイベントと対応。

06

よくあるミス

レイテンシーとジッターは同義ではありません。固定遅延は深刻でも安定している場合があり、全アプリ共通の基準はありません。

本番や第三者通信を対象にせず、広いフィルターや複数モジュールの同時変更を避けます。コミュニティ版を公式版と表現しません。

生データ、環境、宛先、プロファイル、ログ、結果を保存し、再現可能な報告にします。

よくある質問

ネットワークジッターFAQ

ジッターとは?

パケット遅延の変動です。

30msは悪い?

継続するとリアルタイム通信に影響します。

ゲームでの原因は?

Wi-Fi、混雑、bufferbloat、VPN、アップロードです。

Clumsyに専用設定は?

ありません。固定Lagのみです。

レイテンシーとの違いは?

時間と、その時間の変動の違いです。

Clumsyで直せる?

できません。テスト用に悪化させます。

検証済み GitHub リリース

ダウンロードを準備しています

ダウンロードを準備しています

カウントダウン後、検証済みの jagt/clumsy GitHub リリースからファイルを取得します。このページを開いたままにしてください。